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Petite scène pour tester certaines fonctions speedtree, bloom, particules physiques, color grading render Fx...
Publié le 18 Août 2014 par Fred
Petite scène pour tester certaines fonctions speedtree, bloom, particules physiques, color grading render Fx...
Publié le 18 Août 2014 par Fred
Modélisation, texture, Rigging pour Cassia, nouveau personnage Féminin pour le jeu de combat Blade Lords
Publié le 18 Août 2014 par Fred
Un feu de camp en particules sous Shuriken avec le moteur Unreal
Publié le 17 Août 2014 par Fred
Création d'un tutoriel 3D pour le livre en réalité augmentée Paris 3D
Publié le 17 Août 2014 par Fred
Création d'un tutoriel pour la Douce (Schuiten), BD en réalité augmentée très très sympa
Publié le 17 Août 2014 par Fred
Quelquefois on fait des jeux un peu différents ...en tout cas je me suis plus amusé à créer les pistes et les différents SFX pour ce jeu que lors d'une vraie partie de bowling :)
Publié le 17 Août 2014 par Fred
Création du Paladin pour un DLC du jeu de combat Blade Lords sur tablettes et smartphones ; modélisation, textures, rigging
Publié le 19 Juillet 2014 par Fred
Petit speed sculpting d'1 heure sur zbrush
Publié le 17 Août 2012 par Fred
Des gnomes, du miel, des décors, des citrouilles...et plein de jolis FX
Publié le 17 Août 2012 par Fred
Dieu existe ! c'est moi ...pour faire simple, dans ce jeu d'action où vous devez empêcher les esclaves de construire la tour de babel ou d'autres constructions mythologiques j'ai dû créer le level de la forteresse d'Istar avec évidemment toutes ses étapes...